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去年爆火的游戏里肯定少不了
《光与影:33号远征队》
离职育碧,33人小团队异军突起
打造了一款JRPG黑马传奇游戏
凭借独特的法式美学与创新玩法狠狠火了一把
创下惊人的销售记录
成为2025年现象级JRPG大作
发售3日内全球销量突破100万份
首日登顶国区热销榜,两天流水或超1.8亿
Steam同时在线峰值达12.1万人
刷新回合制JRPG类目纪录
甚至超过了老东家育碧的《刺客信条影》
《光与影:33号远征队》在视觉艺术上
将19世纪末法国印象派绘画的美学风格
与日式RPG的视觉传统巧妙融合
创造出一个既熟悉又新奇的奇幻世界
原声音乐融合交响乐与法语吟唱
被玩家称为“第九艺术级的沉浸体验”
大概很多人玩《光与影:33号远征队》
都会一边惊叹于那奇幻的美术风格
一边不约而同地截屏吧?
今天,官方艺术设定集中文版终于来了!
独家预售实盘10倍杠杆平台,新书优惠价198.8元
《官方艺术设定集》
《光与影:33号远征队官方艺术设定集》中文版本完整保留了法文原版的全部内容,更经过了细致的翻译和校对,力求将那个由“光与影”交织而成的世界,原汁原味地呈现在每一位远征队员面前。
书中包含游戏筹备过程、主创幕后访谈、角色插图、3D建模和渲染图、场景草稿、战斗场景图等内容,通过文字和图片再现这一游戏世界的创作历程与艺术理念,带读者再次走人那场奇幻而美妙的远征旅程中。
游戏的艺术总监Nicholas Maxson-Francombe为这部作品的超现实主义、戏剧性和忧郁气质奠定基调。他从法国"美好年代"(Belle Époque)汲取灵感,这一时期的艺术风格以优雅的线条、丰富的色彩和浪漫的氛围著称。
游戏场景中随处可见印象派风格的笔触和光影效果,建筑与服装设计则融合了新艺术运动的曲线美学与蒸汽朋克的机械元素,形成独特的视觉语言。
书中收录了海量未曾公开的创作手稿与概念图,从草图到定稿,到底是哪些选择、何种灵感造就了那一方迷人光影天地?
我们可以看到设计师们是如何用Houdini 开发“卢明建筑工具”,生成整片奥斯曼风格与装饰艺术风格融合的街道。也可以欣赏到早期版本中身穿红披风的远征队形象,一步步演变为最终那套极具几何感的黑金配色制服的。
本书不仅包含游戏开发团队的幕后访谈,还以游戏主线为脉络编写,带读者重温那场惊心动魄的远征故事。对玩家而言,这不仅是一本粉丝收藏的珍品,更是一份陪伴远征的见证;对美术从业者与设计爱好者而言,它也是一份不可多得的宝贵研究素材,是理解当代游戏视觉设计与世界观构建的绝佳参考资料。
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