
大家好我是指尖,4月24日体验服更新,重头戏是哪吒联动的新地图,和新血包buff,另外元流法师和元流刺客的调整也牵动着无数玩家的心。
可眼尖的小伙伴却发现了一个并没有写在公告中的调整,那就是吕布突然被加强了。
被动:增加未附魔时穿透附魔之后真伤,对穿透需求是0,但附魔前,或者一技能打空之后,伤害会骤降,尤其在没有人附魔的时候,吕布清兵打野都是个问题,所以之前的调整给他加了一个“未附魔增加30%物理穿透”的机制。
而体验服这次更新给这个穿透增加了5%,你觉得能起到什么样的作用呢?
打人的话,如果是按照后期500防具来算,5%的穿透能提升25点伤害,意义并不大,前期兵线180物防,赤甲210物防,能提升9-10.5的伤害,略微提升一点点的输出,但影响微乎其微。
所以本质上我觉得这个调整更像是象征性的改动,实战意义影响不大。
一技能:增加横扫伤害一技能是吕布的核心技能,所以加强一技能十分有助于提升他的全期输出。
本次的调整,增加50-100点基础伤害,但同时也削弱了0.2的物攻,我们不妨来稍微计算一下。
按照我正式服的铭文,宿命、虚空狩猎,进入游戏内的物攻192点,那么0.2的AD就是38.4,取整38,那就是加了12点伤害,本来看到数值还挺兴奋,计算后发现根本就是蚊子腿。
那么神装之后又如何呢?
按照我的出装,纯净苍穹、极寒风暴、破军、破魔刀、寒霜袭侵来算,满级神装有758物攻,那么0.2AD就是151.6,四舍五入就是152。
你没看错,固定伤害加了50-100,砍了0.2AD,实际局内的伤害是前期加12,后期削弱52。
不过毕竟这是没有经过公告告知的调整,还不一定是最后的调整方案,所以我们也可以等到正式官宣调整之后再去评价。
二技能指示器调整而后我又想到了策划调整方案的一些过往案例,一般弱势英雄削弱伤害,那一定是有加强机制的想法,所以我去看了下,果然发现了新东西。
其他的内容还不知道,但现在只能看到二技能的施法指示器已经改了,但是经过对比,护盾的数值、减速的效果似乎并没有明显的变化,一技能和大招也保持了原本的效果。
所以我们也有理由相信,吕布近期要迎来一次调整,且不止是数值上的改动。
以上内容仅为体验服目前能看到的改动安全股票配资,那么你觉得如果这个数据真的能实装落地,需要从哪个角度加强机制才能解决当前吕布的痛点呢?说说你的观点吧。
通弘网配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。